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2K et Visual Concepts annoncent l’acquisition de la division jeux vidéo de HookBang

L’équipe basée au Texas sera renommée Visual Concepts Austin et a commencé à recruter pour soutenir NBA® 2K, la franchise de jeu vidéo mondialement célèbre

Paris, le 23 mars 2021 - 2K annonce que la Société vient d’acquérir la division jeux vidéo de HookBang, LLC, basée à Austin (Texas), celle-ci va intégrer Visual Concepts, le célèbre studio lui appartenant et développeur de la franchise iconique de jeux vidéo NBA® 2K. Les conditions financières de cet accord n'ont pas été divulguées.

La nouvelle équipe, sous le nouveau nom de Visual Concepts Austin, rejoindra la famille des développeurs aujourd’hui implantés dans la Baie de San Francisco, Los Angeles et Orange County (Californie) ainsi qu’à Vancouver, Séoul, Shanghai et Budapest. Le studio prendra ses fonctions à partir d’un nouvel emplacement dans la région d’Austin (Texas) qui sera annoncé prochainement, et prévoit d'employer des centaines de développeurs pour soutenir NBA 2K, ainsi que le développement des activités d’édition de la société. Cette acquisition marque également les efforts continus de 2K pour identifier des équipes de développement talentueuses dans le monde entier afin de rejoindre 2K et ainsi augmenter son portefeuille d’offres de divertissements interactifs.

Fondé en 2012 sous la forme d’un collectif d'ingénieurs, d'artistes et de concepteurs proposant des solutions de services complets autour de la conception et du développement de logiciels pour les marques, des agences et des entreprises technologiques, HookBang, LLC s'est récemment associé à Visual Concepts pour fournir un soutien artistique, de conception et d'ingénierie au jeu NBA® 2K21, titre phare parmi les jeux vidéo de simulations sportives. En tant que Visual Concepts Austin, l'équipe étendra ses efforts sur la franchise NBA 2K, y compris le développement de la plateforme et le support des services live.

“Collaborer avec un studio aussi remarquable que Visual Concepts sur NBA 2K21 a été une opportunité extraordinaire pour HookBang.” déclare Frank Roan, PDG de HookBang. “Rejoindre officiellement Visual Concepts et 2K nous permet d'accélérer notre impact sur le produit, l'entreprise et la communauté de développement d'Austin“.

NBA 2K est un élément essentiel de l’activité d’édition de 2K et de l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble, ainsi qu’un élément incontournable du lexique mondial de la pop culture. “ ajoute Greg Thomas, Président de Visual Concepts. “Au fil des ans, nous avons réalisé de nombreux investissements autour de NBA 2K, chacun d'entre eux nous a aidés à atteindre de nouveaux sommets. HookBang a établi un partenariat avec nous sur NBA 2K au cours des dernières années, et nous sommes heureux d'accueillir sa talentueuse équipe au sein de la famille Visual Concepts. "

2K est un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

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À propos de Take-Two Interactive Software

Basé à New York City, Take-Two Interactive Software, Inc. est un important développeur, éditeur et distributeur de loisirs interactifs à destination des consommateurs du monde entier. Nous développons et éditons des produits sous nos labels Rockstar Games, 2K et Private Division, ainsi que Social Point, un développeur de jeux sur mobiles reconnu. Nos produits sont conçus pour les consoles de jeu et les ordinateurs personnels dont les smartphones et les tablettes, et sont disponibles dans le commerce sous forme de versions physiques, de téléchargements en digital, plateformes en ligne et via les services de streaming en ligne. Les actions ordinaires de la société sont cotées au NASDAQ sous le symbole TTWO. Pour en savoir plus sur la société et ses produits, visitez notre site Internet à l'adresse http://www.take2games.com

A propos de 2K

Fondé en 2005, 2K développe et édite des produits de loisirs interactifs pour les consoles et les plateformes de jeux portables, les ordinateurs portables et les appareils mobiles avec des titres disponibles sous forme de versions physiques et de téléchargements en digital. La Société regroupe de nombreux studios de développement talentueux dont Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union et Cloud Chamber et, à la clôture de l’acquisition, HD Studios. Le catalogue de jeux 2K comprend actuellement plusieurs titres AAA, de sports et de divertissement dont la référence mondiale NBA® 2K ; les célèbres marques BioShock®, Borderlands®, Mafia, Sid Meier’s Civilization® et XCOM®; les franchises populaires WWE® 2K et WWE® SuperCard; ainsi que le PGA TOUR® 2K, succès commercial et critique. D’autres informations sur 2K et ses produits sont disponibles sur 2k.com ainsi que sur les réseaux sociaux officiels de la Société.

Cautionary Note Regarding Forward-Looking Statements

The statements contained herein which are not historical facts are considered forward-looking statements under federal securities laws and may be identified by words such as "anticipates," "believes," "estimates," "expects," "intends," "plans," "potential," "predicts," "projects," "seeks," “should,” "will," or words of similar meaning and include, but are not limited to, statements regarding the outlook for the Company's future business and financial performance. Such forward-looking statements are based on the current beliefs of our management as well as assumptions made by and information currently available to them, which are subject to inherent uncertainties, risks and changes in circumstances that are difficult to predict. Actual outcomes and results may vary materially from these forward-looking statements based on a variety of risks and uncertainties including: the uncertainty of the impact of the COVID-19 pandemic and measures taken in response thereto; the effect that measures taken to mitigate the COVID-19 pandemic have on our operations, including our ability to timely deliver our titles and other products, and on the operations of our counterparties, including retailers and distributors; the effects of the COVID-19 pandemic on consumer demand and the discretionary spending patterns of our customers; the impact of reductions in interest rates by the Federal Reserve and other central banks, including on our short-term investment portfolio; the impact of potential inflation; volatility in foreign currency exchange rates; our dependence on key management and product development personnel; our dependence on our Grand Theft Auto products and our ability to develop other hit titles; our ability to successfully integrate HookBang’s operations and employees; the timely release and significant market acceptance of our games; the ability to maintain acceptable pricing levels on our games; and risks associated with international operations.

Other important factors and information are contained in the Company's most recent Annual Report on Form 10-K, including the risks summarized in the section entitled "Risk Factors," the Company’s most recent Quarterly Report on Form 10-Q, and the Company's other periodic filings with the SEC, which can be accessed at https://www.take2games.com/. All forward-looking statements are qualified by these cautionary statements and apply only as of the date they are made. The Company undertakes no obligation to update any forward-looking statement, whether as a result of new information, future events or otherwise.

 

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Agnes Rosique

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